把游戏逻辑写在本页。通关时调用 MQLT.complete,失败调用 MQLT.fail。小程序打开时会自动带上 playToken。
MQLT.complete({ score: 86, passed: true, durationMs: 120000, payload: { stars: 2 } })
MQLT.fail({ score: 40, payload: { reason: 'timeout' } })
MQLT.progress({ score: 10, payload: { level: 1 } })